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另类树皮人体合成教程(10)

时间:2008-04-22 17:29来源:不详 作者:佚名 点击:
图27 23、执行菜单栏中的“滤镜”“扭曲”“波浪”命令,弹出波浪对话框,设置如图28所示。接着按Ctrl U键弹出“色相/饱和度”对话框,设置如图29所示,画面效果如图30所示。 图28 图29
树皮人

图27

23、执行菜单栏中的“滤镜”“扭曲”“波浪”命令,弹出波浪对话框,设置如图28所示。接着按Ctrl U键弹出“色相/饱和度”对话框,设置如图29所示,画面效果如图30所示。

树皮人

图28

树皮人

图29

树皮人(责任编辑:bbs.16xx8.com)

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