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另类树皮人体合成教程(5)

时间:2008-04-22 17:29来源:不详 作者:佚名 点击:
图11 11、取消Alpha 1通道的显示,然后在Alpha 3通道中,执行菜单栏中的“滤镜”“像素化”“晶格化”命令。在弹出的对话框中,设置单元格大小为4,效果如图12所示。 图12 12、在Alpha 3通道中执行菜单栏中的“滤镜

树皮人

图11

11、取消Alpha 1通道的显示,然后在Alpha 3通道中,执行菜单栏中的“滤镜”“像素化”“晶格化”命令。在弹出的对话框中,设置单元格大小为4,效果如图12所示。

树皮人

图12

12、在Alpha 3通道中执行菜单栏中的“滤镜”“素描”“图章”命令,弹出图章对话框,设置明暗平衡为25,平滑度为5,单击好,效果如图13所示。

树皮人

图13

13、将Alpha 3通道载入选区,激活图层面板,选择背景副本图层,然后删除选区内的部分,取消选区效果如图14所示。(责任编辑:bbs.16xx8.com)

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