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另类树皮人体合成教程(2)

时间:2008-04-22 17:29来源:不详 作者:佚名 点击:
图02 4、将图层1隐藏,并将文件存储为PSD文件,用做置换文件。然后将图层1显示,选择菜单栏中的“滤镜”“扭曲”“置换”命令,弹出置换对话框设置水平比例为-20,垂直比例为-25,置换图选择“伸展以适合”,未定义

图02

  4、将图层1隐藏,并将文件存储为PSD文件,用做置换文件。然后将图层1显示,选择菜单栏中的“滤镜”“扭曲”“置换”命令,弹出置换对话框设置水平比例为-20,垂直比例为-25,置换图选择“伸展以适合”,未定义区域选择“折回”,单击好按钮后出现一个选择框,选择刚才存储的文件,执行后效果如图03所示。

树皮人

图03

  5、按Ctrl A选择图层1,然后按Ctrl C拷贝图层,激活通道面板,新建一个通道Alpha 2,按Ctrl V粘贴将图层1粘贴到通道中,如图04所示。

树皮人

图04

6、现在回到图层面板,单击图层1,将图层的透明模式设置为叠加,效果如图05所示。

(责任编辑:bbs.16xx8.com)

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